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Everything is expanded.Everything is shortened.
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#ifdef _WIN32
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>
#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <io.h>
#include <fcntl.h>
#else
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>
#include <errno.h>
#endif
 
#ifdef _WIN32
#define CLOSE_SOCKET(s)    closesocket(s)
# ifndef SO_OPENTYPE
#  define SO_OPENTYPE     0x7008
# endif
# ifndef SO_SYNCHRONOUS_NONALERT
#  define SO_SYNCHRONOUS_NONALERT 0x20
# endif
typedef unsigned short    ushort;
#else
#define CLOSE_SOCKET(s)    close(s)
typedef int SOCKET;
const    int    INVALID_SOCKET = -1;
#endif
 
void StartUp();
void CleanUp();
SOCKET Listen(ushort port, struct sockaddr_in* lpSockAddr);
SOCKET Accept(SOCKET listenSocket, struct sockaddr* sockAddr);
int FdOpen(SOCKET socket, FILE** m_fpRead, FILE** m_fpWrite);
int Close(SOCKET socket);
int Select(SOCKET acceptSocket);
void Chomp(char* p);
 
 
int main(int argc, char* argv[]) {
 
    char szBuf[256];
    struct sockaddr_in    sockaddr;
    FILE* m_fpRead = NULL;
    FILE* m_fpWrite = NULL;
    short endFlg = 0;
 
    //Windows用の初期化メソッド
    StartUp();
 
    //リスニングソケットの作成
    //待ちうけポート番号:12345
    memset( &sockaddr, 0, sizeof(struct sockaddr_in) );
    SOCKET listenSocket = Listen(12345, &sockaddr);
    
    printf("Listening...\n");
    while(1) {
 
        //クライアントからの接続を受付
        SOCKET client = Accept(listenSocket, (struct sockaddr*)&sockaddr);
 
        //クライアントからのデータ受信待ち(30秒)
        if( !Select(client) ) {
 
            //ソケットハンドルをストリームにマッピング
            FdOpen(client, &m_fpRead, &m_fpWrite);
 
            //データを受信
            memset( szBuf, 0, sizeof(szBuf) );
            fgets(szBuf,sizeof(szBuf),m_fpRead);
 
            //改行コードをトリミング
            Chomp(szBuf);
 
            printf("receive data: [%s]\n", szBuf);
 
            //受信したデータが、「サーバ終了命令」かチェック
            if( !strcmp(szBuf, "end") ) {
                endFlg = 1;
            }
 
            //クライアントへエコー
            fprintf(m_fpWrite, "%s\n", szBuf);
            fflush(m_fpWrite);
        }
        //元のソケットハンドルをクローズすれば、マッピングした
        //ストリームハンドルなども自動的に閉じます。
        Close(client);
 
        if( endFlg ) {
            break;
        }
    }
    Close(listenSocket);
 
    //Windows用の後処理メソッド
    CleanUp();
    return 0;
}
 
SOCKET Listen(ushort port, struct sockaddr_in* lpSockAddr){
 
    SOCKET handle;
    int backLog = 10;
        
    handle = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if(handle==INVALID_SOCKET)    {
        perror("socket error :");
        return 0;
    }
 
    lpSockAddr->sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;
    lpSockAddr->sin_port       =htons(port);
    lpSockAddr->sin_family     =AF_INET;
 
    if(bind(handle, (struct sockaddr*)lpSockAddr, sizeof(struct sockaddr_in))<0){
        perror("bind error :");
        return 0;
    }
 
    if(listen(handle, backLog)<0) {
        perror("listen error :");
        return 0;
    }
    return handle;
}
 
SOCKET Accept(SOCKET listenSocket, struct sockaddr* sockAddr) {
    int nLen = sizeof(struct sockaddr);
    return accept(listenSocket, sockAddr, (socklen_t*)&nLen);
}
 
int Select(SOCKET acceptSocket) {
    
    int nSocket = 0;
    long res = 0;
    fd_set rd;
    struct timeval* pTimeval = NULL;
 
    // タイムアウト値設定 
    struct timeval timeout;
    timeout.tv_sec  = 30;//秒
    timeout.tv_usec = 0;
    pTimeval = &timeout;
 
    FD_ZERO(&rd);
    FD_SET(acceptSocket, &rd);
 
    nSocket = (int)acceptSocket + 1;
    res = select(nSocket, &rd, NULL, NULL, pTimeval);
    if(!res) {
        printf("Timeout occured\n");
        return -1;
    } else if (res<0) {
        perror("select error!");
        return -1;
    }
    return 0;
}
 
/**
 * 初期化(Windows用、Linuxでは無処理です)
 * ソケットを使用するプロセス(プログラム)の開始時に呼んで下さい。
 * @param     なし.
 * @return    なし.
 */
void StartUp() {
#ifdef _WIN32
    WSADATA wsaData;
    WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);
 
    //ソケットハンドルをストリームにマッピング(fdopen)するために必要です。
    int sockopt = SO_SYNCHRONOUS_NONALERT;
    setsockopt(INVALID_SOCKET, SOL_SOCKET, SO_OPENTYPE, (char *)&sockopt, sizeof(sockopt));
#endif
}
 
/**
 * 後処理(Windows用、Linuxでは無処理です)
 * ソケットを使用するプロセス(プログラム)の終了時に呼んで下さい。
 * @param     なし.
 * @return    なし.
 */
void CleanUp() {
#ifdef _WIN32
    WSACleanup();
#endif
}
 
int FdOpen(SOCKET socket, FILE** m_fpRead, FILE** m_fpWrite) {
    
#ifdef _WIN32
    int sock_osfhandle = _open_osfhandle(socket, _O_RDONLY);
    if( sock_osfhandle == -1 ) {
        perror("_open_osfhandle error:");
        return -1;
    }
    
    *m_fpRead = _fdopen(sock_osfhandle,  "r");
    if( !*m_fpRead ) {
        perror("_fdopen error:");
        return -1;
    }
 
    *m_fpWrite = _fdopen(sock_osfhandle, "w");
    if( !*m_fpWrite ) {
        perror("_fdopen error:");
        return -1;
    }
#else
    *m_fpRead = fdopen(socket, "r");
    if( !*m_fpRead ) {
        perror("_fdopen error:");
        return -1;
    }
 
    *m_fpWrite = fdopen(socket, "w");
    if( !*m_fpWrite ) {
        perror("_fdopen error:");
        return -1;
    }
#endif
    return 0;
}
 
int Close(SOCKET socket) {
    int iRtn = 0;
    shutdown(socket, 2);
    iRtn = CLOSE_SOCKET(socket);
    return(iRtn);
}
 
void Chomp(char* p) {
    int len = (int)strlen(p);
    for( int i=len-1; i>=0; i-- ) {
        if( p[i]!='\r' && p[i]!='\n' ) {
            break;
        }
        p[i] = '\0';
    }
}

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