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Everything is expanded.Everything is shortened.
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#ifdef _WIN32
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <io.h>
#include <fcntl.h>
#else
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>
#include <errno.h>
#endif
 
#ifdef _WIN32
//#define AI_NUMERICSERV	0
#define CLOSE_SOCKET(s)    closesocket(s)
# ifndef SO_OPENTYPE
#  define SO_OPENTYPE     0x7008
# endif
# ifndef SO_SYNCHRONOUS_NONALERT
#  define SO_SYNCHRONOUS_NONALERT 0x20
# endif
typedef unsigned short    ushort;
#else
#define CLOSE_SOCKET(s)    close(s)
typedef int SOCKET;
const    int    INVALID_SOCKET = -1;
#endif
 
void StartUp();
void CleanUp();
SOCKET Create();
int SetSockAddr(const char* lpszHostName, const char* lpszPort, struct sockaddr_in*    lpSockAddr);
SOCKET Connect(struct sockaddr_in*    lpSockAddr);
int FdOpen(SOCKET socket, FILE** m_fpRead, FILE** m_fpWrite);
int Close(SOCKET socket);
int Select(SOCKET acceptSocket);
 
 
int main(int argc, char* argv[]) {
 
    char szBuf[256];
    struct sockaddr_in    sockaddr;
    FILE* m_fpRead = NULL;
    FILE* m_fpWrite = NULL;
    SOCKET server;
 
    //Windows用の初期化メソッド
    StartUp();
 
    //接続情報の作成
    memset( &sockaddr, 0, sizeof(struct sockaddr_in) );
    SetSockAddr("localhost", "12345", &sockaddr);
 
    //接続
    server = Connect(&sockaddr);
    
    //ソケットハンドルをストリームにマッピング
    FdOpen(server, &m_fpRead, &m_fpWrite);
            
    //サーバへデータ送信
    fprintf(m_fpWrite, "Hello\n");
    fflush(m_fpWrite);
 
    //サーバからのデータ受信待ち
    if( !Select(server) ) {
        //データを受信
        memset( szBuf, 0, sizeof(szBuf) );
        fgets(szBuf,sizeof(szBuf),m_fpRead);
 
        printf("receive data:%s\n", szBuf);
    }
    Close(server);
 
    //Windows用の後処理メソッド
    CleanUp();
    return 0;
}
 
int Select(SOCKET acceptSocket) {
    
    int nSocket = 0;
    long res = 0;
    fd_set rd;
    struct timeval* pTimeval = NULL;
 
    // タイムアウト値設定 
    struct timeval timeout;
    timeout.tv_sec  = 30;//秒
    timeout.tv_usec = 0;
    pTimeval = &timeout;
 
    FD_ZERO(&rd);
    FD_SET(acceptSocket, &rd);
 
    nSocket = (int)acceptSocket + 1;
    res = select(nSocket, &rd, NULL, NULL, pTimeval);
    if(!res) {
        printf("Timeout occured\n");
        return -1;
    } else if (res<0) {
        perror("select error!");
        return -1;
    }
    return 0;
}
 
/**
 * 初期化(Windows用、Linuxでは無処理です)
 * ソケットを使用するプロセス(プログラム)の開始時に呼んで下さい。
 * @param     なし.
 * @return    なし.
 */
void StartUp() {
#ifdef _WIN32
    
    int sockopt;
    WSADATA wsaData;
 
    WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);
 
    //ソケットハンドルをストリームにマッピング(fdopen)するために必要です。
    sockopt = SO_SYNCHRONOUS_NONALERT;
    setsockopt(INVALID_SOCKET, SOL_SOCKET, SO_OPENTYPE, (char *)&sockopt, sizeof(sockopt));
#endif
}
 
/**
 * 後処理(Windows用、Linuxでは無処理です)
 * ソケットを使用するプロセス(プログラム)の終了時に呼んで下さい。
 * @param     なし.
 * @return    なし.
 */
void CleanUp() {
#ifdef _WIN32
    WSACleanup();
#endif
}
 
/**
 * ソケットハンドルをファイルストリームに変換します。
 * 通信後にSOCKET socketをクローズすれば、本メソッドでオープンした
 * ハンドルは自動的にクローズされます。
 */
int FdOpen(SOCKET socket, FILE** m_fpRead, FILE** m_fpWrite) {
    
#ifdef _WIN32
    int sock_osfhandle = _open_osfhandle(socket, _O_RDONLY);
    if( sock_osfhandle == -1 ) {
        perror("_open_osfhandle error:");
        return -1;
    }
    
    *m_fpRead = _fdopen(sock_osfhandle,  "r");
    if( !*m_fpRead ) {
        perror("_fdopen error:");
        return -1;
    }
 
    *m_fpWrite = _fdopen(sock_osfhandle, "w");
    if( !*m_fpWrite ) {
        perror("_fdopen error:");
        return -1;
    }
#else
    *m_fpRead = fdopen(socket, "r");
    if( !*m_fpRead ) {
        perror("_fdopen error:");
        return -1;
    }
 
    *m_fpWrite = fdopen(socket, "w");
    if( !*m_fpWrite ) {
        perror("_fdopen error:");
        return -1;
    }
#endif
    return 0;
}
 
int Close(SOCKET socket) {
    int iRtn = 0;
    if(socket != INVALID_SOCKET){
        shutdown(socket, 2);
        iRtn = CLOSE_SOCKET(socket);
    }
    return(iRtn);
}
 
/**
 * ソケットの作成を行います。
 */
SOCKET Create(){
 
    SOCKET handle;
        
    handle = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if(handle==INVALID_SOCKET)    {
        perror("socket error :");
        return 0;
    }
    return handle;
}
 
 
/**
 * ソケットの作成、およびリモート先への接続を行います。
 */
SOCKET Connect(struct sockaddr_in*    lpSockAddr) {
    
    SOCKET nSocket;
    
    if( !(nSocket = Create()) ) {
        return 0;
    }
    
    if( connect(nSocket, (struct sockaddr*)lpSockAddr,sizeof(struct sockaddr_in))<0 ) {
        perror("connect error");
        return 0;
    }
    return nSocket;
}
 
/**
 * 接続情報の作成を行います。
 * ※lpszHostNameは、名前・IPアドレスの両方の形式を受付けます。
 * ※lpszPortは、サービス名を受付けると見せかけて、ポート番号のみ受付ます。
 *   →hints.ai_flagsにAI_NUMERICSERVを指定しているためです。
 */
int SetSockAddr(const char* lpszHostName, const char* lpszPort, struct sockaddr_in*    lpSockAddr) {
 
    struct addrinfo* work;
    struct addrinfo hints;
    int rtn;
 
    memset ((char *)&hints, 0, sizeof(hints));
    hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
    hints.ai_family = AF_INET;
    hints.ai_flags  = AI_NUMERICSERV;
    hints.ai_protocol = 0;
 
    if( ( rtn = getaddrinfo(lpszHostName,lpszPort,&hints,&work)) !=0 ){
        printf("getaddrinfo error[%s]\n", gai_strerror(rtn));
        return -1;
    }
    memset(lpSockAddr,0,sizeof(struct sockaddr_in));
    memcpy(lpSockAddr,work->ai_addr,sizeof(struct sockaddr));
    freeaddrinfo(work);
    return 0;
}
 
 
 

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